목표


주어진 3차원 좌표를 통해 간단한 그래픽 "wireframe"을 만드는 것

<aside> 💡 wireframe 을 프랑스어로 "fils de fer" 라고 해서 과제 이름이 "fdf"

</aside>

minilibx


선 그리기 알고리즘(Bresenhem's algorithm)


컴퓨터가 선을 그릴 때는 좌표 p1과 p2 를 잇는 픽셀을 계산해서 그려야 하는데, 이를 계산할 때 실수 연산 없이 정수 연산으로 속도가 빠르게 그릴 수 있게 하는 알고리즘이다